OBJETIVO DO CURSO
Apresentar, orientar e exercitar os participantes sobre a estrutura básica, tipos e adequada aplicação de jogos, simulações e dinâmicas, em diferentes situações de Seleção e Treinamento, contribuindo para a otimização de resultados nos trabalhos em grupos. Os participantes sairão do curso com uma visão completa de seu papel como condutores/facilitadores de grupos, em condições de planejar e administrar as atividades relacionadas aos projetos de atuação em programas de Seleção e Treinamento de Pessoal.
PÚBLICO ALVO
Profissionais de Recursos Humanos e estudantes do curso de Psicologia, que demonstram interesse em atuar na área de Recursos Humanos, especialmente em programas de Seleção e Treinamento de Pessoal.
PROGRAMA A SER DESENVOLVIDO
Raízes e antecedentes filosóficos.
Interpretações da natureza dos grupos.
Conceitos e diferenciações básicas de Jogos, Simulação e Dinâmica de Grupo.
Papel do condutor/facilitador.
Critérios de seleção e aplicação.
Logística operacional dos jogos.
Apresentação e utilização de técnicas.
Auto e hetero-percepção.
Resolução de conflitos.
Elaboração de tabelas/planilhas de avaliação.
Análise de desempenho do grupo.
Elaboração de pareceres do grupo.
Recomendações úteis